Бывает - через "личные сообщения" задают нам вопросы о технологиях.
Главное отличие нынешнего витка развития "моделепроектирования" от 90-х годов не только нашей мастерской, но и многих других в СНГ, что на этапе создания мастер-деталей больше не используется ручной труд "резчика, пильщика, наждачника"
, ведь в то время нами в качестве первичного "бруска" в основном использовался банально многослойно склеенный листовой полистирол.
Теперь же всё больше моделей разрабатывается под 3D-прототипирование с помощью специальных принтеров. Сначала делается виртуальная компьютерная 3D-модель. В неё можно легко вносить поправки и исправления в кратчайшее время.
Нам удивительно, что и теперь многие китайские фабрики, изготавливающие масштабные модели в интересующем нас 1/43, по-прежнему выводят мастер-модели с помощью (безусловно талантливейших!) резчиков по материалу (сибатул?). Что порой приводит к вполне объяснимым и понятным нам промахам в размерах, геометрии, деталировке. При каждой выявленной и признанной производителем ошибке, для резчика появляется повторная работа...
Коллекционеры, потребители продукции логично предъявляют претензии изготовителям и распространителям. Требование более "точных" моделей нарастает.
Требуется какое-то время, чтобы все перестроились на новый подход. Мелким мастерским это легче в сто раз сделать, чем большой конвейерной фабрике, "обслуживающей" по отработанной технологии множество модельных брендов или заказчиков.
Но кто из монстров этого не сделает в ближайшие годы, обречён быть потеснёнными с мирового рынка - наш прогноз.